Hiver
| Hiver | |||||||||||||||||||||||||
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Un Hiver con un sistema de traducción. | |||||||||||||||||||||||||
| Base Information | |||||||||||||||||||||||||
| Classification | Omnivore/gatherer | ||||||||||||||||||||||||
| Status | Major Race | ||||||||||||||||||||||||
| Locomotion | Walker | ||||||||||||||||||||||||
| Terrain | Subterráneos | ||||||||||||||||||||||||
| Body Form | |||||||||||||||||||||||||
| Confluence | No-humanoide | ||||||||||||||||||||||||
| Bio-Identenoid | Alien | ||||||||||||||||||||||||
| Size | 1,5 metros | ||||||||||||||||||||||||
| Weight | 150 kg | ||||||||||||||||||||||||
| Culture | |||||||||||||||||||||||||
| Languages | Native Language, Gurvin (idioma) | ||||||||||||||||||||||||
| Social Structure | Valcanización | ||||||||||||||||||||||||
| Technological Epoch | TL:13-15 | ||||||||||||||||||||||||
| Psionic potential | No | ||||||||||||||||||||||||
| Origin World | |||||||||||||||||||||||||
| Homeworld location | Guaran (Ricenden 0827) | ||||||||||||||||||||||||
| UWP | A565800-F
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| Primary Star | K1 V M7 V | ||||||||||||||||||||||||
| Atmosphere | Standard | ||||||||||||||||||||||||
| Off-world presence | Yes | ||||||||||||||||||||||||
| Zoetic individuals | Yes | ||||||||||||||||||||||||
| Source | |||||||||||||||||||||||||
| Reference | Hivers 3-11,15-17,44-48. | ||||||||||||||||||||||||
| Canon | Yes | ||||||||||||||||||||||||
| Also see | Federación Colmena | ||||||||||||||||||||||||
Los Hiver de Guaran (Ricenden 0827) son una Raza principal con simetría radial de seis miembros y seres inteligentes con tecnología avanzada.
Biología (Sofontolofía física)
Los hivers son una especie única, con pocas especies que tengan similitudes reales con ellos, ya sean mentales, fisiológicamente o de cualquier otra manera. En un universo donde los humanoides parecen predominar, ellos no son humanoides. En un universo que favorece la violencia y el egoismo, los Hiver son altruistas y buscan una vida superior. En un mundo de intensa competencia y mortales concursos de supervivencia, los Hiver construyen comunidades vastas y pacíficas y hacen amigos donde antes había enemigos.
Entorno y evolución (Epigenética)
Descendientes recolectores/carroñeros omnívoros, son las más alienígenas de las razas principales. Los hiver evolucionaron a partir de criaturas trogloditas (que habitaban en cuevas) que desarrollaron relaciones mutuas con habitantes de otras cuevas. A los Hiver les gustan los planetas de tamaño 6 o menos, con atmósferas tenues o estándar y climas invariables.
Resumen:
- Prefieren ambientes templados-fríos
- Prefieren áreas montañosas y boscosas.
- Habitantes fosoriales (madrigueras subterráneas)
Evolución
Sociedad y cultura Proto-Hiver: Originalmente, vivían en los túneles y montículos construidos por los Snohl, un gran animal excavador (de 1.000 kilogramos). A cambio del refugio, le proporcionaban alimento. Cultivaban hongos y buscaron afuera vegetación en descomposición y animales muertos como fuente de alimento para el hongo.
A los excavadores se les permitió pastar en los túneles de la granja. Los colmeneros comieron el hongo y cualquier alimento fresco que pudieron encontrar afuera. La inteligencia surgió a medida que cambiaba el entorno exterior, lo que obligó a los grupos de búsqueda a viajar más lejos para descubrir nuevas fuentes de alimentos y fertilizantes; los recolectores avanzaron desde simples esfuerzos de recolección hasta complejos esfuerzos cooperativos de caza y captura de animales vivos.
Hoy en día, los hongos siguen siendo el alimento básico de la dieta Hiver; cultivar estos hongos es un arte altamente desarrollado. La mayoría de los edificios conservan la forma de colmena y los grandes complejos de túneles subterráneos de los excavadores originales, pero están construidos por máquinas; los excavadores, conocidos como Snohl, ahora se reducen a la función secundaria de mantener limpios los túneles. El apego a ellos es esencialmente irracional; simplemente se sienten más cómodos con los Snohl alrededor.
- Consulta Snohl para más información.
Ecotopo y Clima (Entorno)
Esta especie tiene las siguientes preferencias ambientales:
- Planeta terrestre
- Clima frío
- Ecotopo de bosque o montañas
- Gravedad estándar
- Atmósfera estándar
Colonias: Los Hiver han colonizado solo aquellos planetas con climas más agradables para ellos; si el planeta no tiene depredadores a los que les guste comer larvas de Hiver, los importan. Debido a la alta tasa de natalidad, una colonia se llenará rápidamente hasta su nivel máximo de población de unos pocos cientos de millones y luego se estabilizará. Los enclaves Hiver, con fines comerciales o científicos, se encuentran en mundos de características más extremas que el rango ambiental preferido de los Hiver.
Código genético (Genotipo)
Los Hiver usan el siguiente código IISS:
- FDRIEC-C
- Fuerza
- Destreza
- Resistencia
- Inteligencia
- Educación
- Curiosidad
- Cordura
- Datos de codificación genética más complejos disponibles para personal calificado a petición.
Fisiología y Anatomía (Fenotipo)
Los Hiver miden una media de 1,5 metros desde el suelo hasta la parte superior de la cabeza levantada y pesa alrededor de 150 kg. Los hiver exhiben una simetría radial séxtuple modificada; el cuerpo tiene un esqueleto interno calcáreo que consta de una serie de anillos que sostienen las extremidades y un caparazón fusionado que protege el cerebro y los órganos internos.
La cabeza es una modificación de una de las extremidades y contiene seis tallos oculares y seis tentáculos manipuladores, además de órganos sensores infrarrojos emparejados. Las otras cinco extremidades son idénticas (excepto por ligeras modificaciones de la mano opuesta a la cabeza) y se usan indistintamente como brazos y piernas. Cada extremidad termina en una mano radial de seis dedos. Los dedos son muy flexibles y tienen ventosas musculares en la superficie inferior, aproximadamente a la mitad de las puntas. Los brazos y las manos de los Hiver son generalmente más débiles que los de un humano, pero son muy duros y difíciles de lesionar.
La boca o cloaca (abertura digestiva y defecatoria) está en la superficie inferior del cuerpo. No hay un órgano que produzca sonido, pero los hiver tienen tres orejas colocadas alrededor del cuello cerca de la cabeza.
Plan Corporal (Apariencia)
- Raza no-humana
- Simetría radial séxtuple modificada (r-ial)
- No humanoide
- Hexápodos (6 miembros)
- Cada una de las seis extremidades tiene seis dígitos para la motricidad
- 5 extremidades de doble uso (locomotoras y manipuladoras) "brazos-piernas"
- Uno de los cinco "brazos-piernas" también poseen órganos reproductivos
- 1 extremidad tiene una "cabeza" sensorial
- La extremidad de la "cabeza" también tiene ojos en tallos entre los dedos motores.
- La extremidad "cabeza" se puede utilizar para la manipulación.
- El cuerpo consta de un segmento: cuerpo central (craneópodo)
- El cuerpo central consta de una caja del cerebro y un órgano principal blindado dentro de una jaula ósea.
- El orificio digestivo es una cloaca de doble uso (consuntivo y excretor)
- No tiene lenguaje oral. Utiliza una combinación de lenguaje corporal, haptismo (tacto) y lenguaje escrito.
- El cuerpo central consta de una caja del cerebro y un órgano principal blindado dentro de una jaula ósea.
Bioquímica (Función)
Los Hiver tienen una bioquímica convencional basada en agua-carbono.
Respiración (Reacción)
Los Hiver emplean un ciclo de respiración convencional consistente en:
- Inhalación de oxígeno-nitrógeno
- Exhalación de dióxido de carbono
Población y Ecosistema (Ecología)
Los Hiver son una especie principalmente nocturna, activos durante la noche, descansando durante el día. Usan una gran variedad de tecnologías para dominar su entorno, incluyendo la terraformación.
Dieta y Tróficos (Consumo)
- Omnívoro/carroñero
- Homeotermo
- Cosecha gran variedad de materia vegetal, incluidas plantas, hongos y mohos.
- Come gran variedad de organismos similares a animales más pequeños, incluidos análogos insectoides.
Sexualidad y género (Reproducción)
Los Hiver tienen las siguientes características de reproducción:
- Un género
- Gonocoria (unisexualismo o monomorfismo sexual)
- (reproducción asexual): partenogénesis
- Se reproducen a través de relaciones conyugales o no conyugales "dándose la mano"
- Sistema de apareamiento promiscuo
- Nacimiento vivíparo
- (Semélparos): Usa la selección r y tiene muchos descendientes que requieren poco tiempo para criarlos hasta la madurez.
Más detalles
Instinto parental: Los Hiver solo tienen un sexo. Las células reproductivas se intercambian cada vez que los Hiver se encuentran, usando la mano trasera modificada; el proceso ha sido denominado por los humanos "dándose la mano". Las células se mantienen en una bolsa reproductiva en la superficie inferior del cuerpo donde se conjugan e intercambia el material genético. Una vez cada cuarenta días aproximadamente, una célula se convertirá en larva, que luego cae del cuerpo de los padres. Los hiver pasan por al menos tres y, a veces, cuatro etapas de vida: 1. Larva Hiver 2. Hiver Añojo 3. Hiver Adulto y... 4. Líder de nido.
El fuerte instinto paternal de los Hiver puede considerarse una evolución del instinto de supervivencia racial Hiver. Para los humanos, este instinto paterno parece de alguna manera distorsionado. Por ejemplo, a los Hivers les horroriza la idea de que sus larvas puedan llegar de algún modo a un mundo donde no hay un nido que las reciba. Para evitar esto, los naves Hiver se fumigan cuidadosamente para matar cualquier larva que se esconda antes de aterrizar o atracar, y se toman medidas extremas para garantizar que ningún miembro de la tripulación Hiver deposite larvas donde no hay nido.
- Consulta Instinto parental Hiver para más información.
Adolescencia y Ciclo de Vida (Ontogenia)
Los Hiver tienen tres etapas primarias de vida y algunos alcanzan una cuarta etapa sociológica.
Ciclo de vida Hiver # Etapa Sofonte Aspecto Observaciones 1. Larva (infancia)
Animal / Proto-sofonte
Fisiología Los jóvenes Hiver son conocidos como Larvas. - Los planetas Hiver son en su mayoría desiertos, por lo que las larvas que se adentran en la naturaleza, la mayoría muere. Después de aproximadamente un año, los supervivientes regresan a la civilización, donde son bienvenidos en cualquier nido y comienzan su educación como ciudadanos. El Instinto parental Hiver es muy fuerte, por lo que los jóvenes son adoptados por todo el nido. (Ten en cuenta que este instinto se aplica solo a los retornados de un año; los colmenares no se preocupan por las larvas más jóvenes y, de hecho, las consideran plagas menores).
2. Añojo (adolescencia)
Sofonte Fisiología Los añojos están madurando a Hiver desde el estadio de larva, emergiendo de la naturaleza. - Consulta Añojo Hiver para más información.
3. Adulto (adulto)
Sofonte Fisiología Los adultos son cualquier Hiver mayor de 14 años. Son completamente maduros física e intelectualmente. - Consulta Adulto Hiver para más información.
4. Líder de Nido (anciano)
Sofonte Sociología Un líder de Nido es un Hiver que se conviernte en un senior después de décadas de servicio. Este Hiver es el individuo que toma decisiones y asignaciones de rutina, y quien lleva los registros del nido. Los líderes han aprendido a liderar y dirigir a otros hacia el logro de objetivos básicos y tienen responsabilidades que van desde el liderazgo militar hasta la gestión empresarial. - Consulta Líder de nido y Senior Hiver para más información.
Fisiología (sofontología cultural)
Los Hiver no son una raza demasiado agresiva y nada conflictivos.
- Al mismo tiempo, son hipersociales, muy sociables y entusiastas regateadores y jugadores de póquer.
- Las personalidades Hiver tienden a ser muy flexibles, una condición conocida como socioplasticidad.
- En otras palabras, un Hiver no tiene ningún problema en decirte exactamente lo que cree que quieres escuchar.
- Muy pocos Hiver son maliciosos y la mayoría muestra altruismo por todas las formas de vida, exhibido en el enfoque de la Colmena Hive en desarrollar una comunidad interestelar y elevar a otras especies a niveles más altos de civilización.
- Las relaciones Hiver están motivadas por una extraña combinación de lealtad entre especies y competencia entre especies a través del arte de la "manipulación".
- Al ser "manipuladores" empedernidos de toda la vida, los Hiver tienden a pensar muy rápido sobre sus "pies" y muchos exhiben conocimientos matemáticos.
- Los Hiver son infinitamente curiosos y rara vez pueden resistirse a un buen misterio.
Metas (Motivación)
Sin presión demográfica: Debido a la naturaleza de su reproducción, Los Hiver nunca han experimentado las presiones demográficas tan importantes de la historia de la humanidad. La población del mundo natal ahora es solo de unos pocos cientos de millones, solo diez veces mayor que en tiempos prehistóricos.
- Los depredadores controlan a los jóvenes; cuando aumenta la tasa de supervivencia de los adultos, aumentando así el número de crías producidas, la población de depredadores aumenta proporcionalmente y se mantiene el equilibrio.
- La colonización del espacio no surgió de la presión sino de la curiosidad, de la que los Hiver están ampliamente dotados.
Expectativas
- Competencia benevolente
- Curiosidad intelectual
- Profundo respeto por la vida
- Responsabilidad con los seres inteligentes
- El progreso es novedad
- Los gobiernos son temporales, organizaciones ad hoc, no instituciones destinadas a durar para siempre de forma monolítica
- Las fiestas y los pasatiempos deben ser una parte central de la vida
- El secreto se espera y se detesta al mismo tiempo, de acuerdo con un conjunto muy complejo de reglas no escritas
Tradiciones
- Poco respeto por las instituciones de poder
- Una visión muy diferente de la honestidad y la verdad subjetiva
- Curiosa combinación de creencia en los derechos individuales y las responsabilidades comunitarias
- Creencia en la colaboración social y la manipulación individual
- Creencia convincente en la mejora de las especies prometedoras
- Fuerte creencia en la tolerancia y diversidad de múltiples especies
- Reuniones sociales regulares y frecuentes para compartir conocimientos
=== Filosofía y Sistema de creencias (Mentalidad) La sociedad de la colmena es muy individualista. El término "Colmena" proviene de un concepto erróneo humano derivado de la apariencia de los complejos de edificios y túneles de los Hiver. Los nidos contienen de cinco a quinientos individuos, que generalmente se centran en algún esfuerzo común.
- Manipulación
- Uno de los esfuerzos más comunes y de los mayores logros de los individuos o grupos Hiver es el acto de manipulación (social).
- Consulta Manipulación para obtener más información.
- Curiosidad
- Uno de los valores más importantes de la sociedad Hiver es la curiosidad. A los Hiver les encanta experimentar y explorar. Lo que sea que esté ahí fuera, los Hiver quieren saberlo y, si se puede hacer, algún Hiver está planeando hacerlo eventualmente. Los Hiver sienten una curiosidad infinita por todos los aspectos de la vida, la sociedad interestelar y el cosmos.
- La colonización del espacio no surgió de la presión demográfica sino de la curiosidad, de la que los Hiver están ampliamente dotados.
Filosofía
Los terráqueos tienen el dicho de que "la curiosidad mató al gato", usado para advertir sobre los peligros de la investigación o experimentación innecesaria. Este proverbio también podría aplicarse a los Hiver, pero aún así lo ignoran de todo corazón. Los Hiver son infinitamente curiosos y expansivamente experimentales. Les encantan las modas pasajeras, el nouveau y todo lo vanguardista. Innovan y experimentan en todas las formas de pensamiento posibles para otras especies inteligentes, y luego en otras pocas formas que nadie más había pensado en imaginar. Espere lo inesperado cuando se encuentre con un Hiver y sus protegidos.
Sistema de creencias
Como con cualquier otro aspecto de la vida de los Hiver, son infinitamente diversos. Los Hiver no solo creen en una miríada de ideas diferentes, sino que esas mismas diferencias de ideas solo acercan a los Hiver entre ellos, mientras que otras especies pueden separarse o balcanizarse. Los Hiver aman la esencia de la vida y verdaderamente abrazan el multiculturalismo en un grado que nadie más podría imaginar. Los Hiver también se regocijan al probar los sistemas de creencias de otras especies. Forman clubes sobre esas religiones y creencias, y experimentan y exploran esos dogmas. Algunas especies de seres inteligentes se han sentido ofendidas por esta apropiación de sus creencias, mientras que otras han aprendido algo nuevo. Independientemente de cómo se sintieran otras especies de seres inteligentes, los Hiver abrazaron y disfrutaron completamente lo que estaban haciendo.
Uno de los sistemas de creencias más populares en la sociedad de Hiver es el "Maquerismo", una especie de universalismo deísta con tendencias moneteístas. Los Maqueristas creen en una deidad relojera universalmente común, que creó el universo como un experimento en el caos y espera que sus hijos construyan el orden a partir del pantano del universo en bruto. Los Hiver, por supuesto, creen que la manipulación es la forma más eficaz de poner orden en el universo. Sin embargo, la filosofía advierte fuertemente contra el exceso de orden y advierte a los Hiver de que sean flexibles y adaptables con sus acciones, pensamientos y creencias. También veneran absolutamente toda la vida como un valor primordial. Los maqueristas son uno de los muchos grupos de interés que influyen en los Hivers para fomentar, elevar y ayudar a las sociedades más jóvenes o menos tecnológicas a desarrollarse bajo la égida protectora de la Federación Colmena.
Postura Intervencionista
Los Hiver tienen fuertes sesgos culturales contra el tribalismo aunque también es cierto lo contrario. Los Hiver abrazan la idea de la vida como un todo unificado con todas las formas de vida como parte de un pueblo más grande. Esa es una de las muchas razones por las que Hiver intenta modificar genéticamente y "manipular" a las especies que los rodean. Quieren unificar la galaxia y alejar a las culturas del estrecho nacionalismo, el jingoísmo, el especismo y otros puntos de vista mezquinos de la forma de pensar Hiver. Los Hiver creen plenamente en el intervencionismo a todos los niveles y aborrecen el aislacionismo. Son fuertes galacticistas y piensan que una fuerte implicación participativa con el cosmos es tanto una obligación como una responsabilidad.
Sociedad y Cultura (Etnología)
Si bien cien es un tamaño promedio para un nido y era el tamaño en tiempos anteriores a la civilización, grupos más grandes pueden unirse para algún propósito civilizado, como grandes empresas manufactureras o universidades. Los nidos pequeños suelen ser tripulaciones de naves espaciales o grupos de investigación aislados. Un Hiver joven pasará sus primeros quince años en su nido hogareño; a partir de entonces, los cambios de nido pueden tener lugar con la misma frecuencia con la que un humano moderno cambiaría de trabajo.
Organización Social: 1116
La sociedad Hiver tiene una variedad de organizaciones de gobierno. Consulta Nido para obtener más información.
- Los mundos de los Hiver se han agrupado para formar la Federación Colmena.
Jerarquías Culturales : 1116
Esta especie categoriza a sus miembros de las siguientes formas:
- Madurez física
- Situación sociológica
- Evaluada por logro de "manipulación"
Muchos apuestan a que los Hiver son una de las sociedades más igualitarias dentro del Espacio conocido.
== Idioma (Lingüística) Esta especie es conocida por comunicarse con otras especies usando los siguiente métodos:
Letras y Lengua (Comunicación)
Esta especie usa los siguientes tipos de lenguajes para comunicarse:
- Lenguaje corporal
- Idioma no verbal
- Más tarde adoptaron Gurviotic para las especies "ruidosas"
- Lenguaje háptico (táctil)
- Lenguaje visual (lenguaje de signos)
- Lenguaje escrito
El Lenguaje de signos Hiver es una combinación de movimiento de brazos/tentáculos y contacto físico. El lenguaje escrito es ideográfico y se usa como lenguaje estándar entre las razas de la Federación Colmena.
Algunas razas, principalmente los Solomani, lo llaman Lenguaje de señas Hiver o (LSH). Técnicamente hablando, es mucho más complicado que el lenguaje de señas humano (HSL, por sus siglas en inglés) que se usa en la corriente principal interestelar, pero los Hiver pueden entenderlo incluso sin el tacto (toque) u otras características cuando otros seres inteligentes intentan usarlo.
Los Hiver que hablan entre ellos usan los tres aspectos del lenguaje (gestos, tacto y escritura) a la vez, un proceso capaz de gran sutileza y sofisticación, pero en gran parte ininteligible para el observador.
El lenguaje Gurviotic se usa en situaciones habladas (orales y auditivas).
Los Hiver usan comúnmente vocorders, dispositivos que cambian el lenguaje escrito a lenguaje auditivo, cuando conversan con la mayoría de las otras razas que usan lenguajes orales.
Estética (Simbología)
Esta especie posee los siguientes valores en cuanto a arte, arquitectura, ornamentación, etc.
- Septafilia: Da gran valor al número 7, o septiembre. Por alguna razón, no les gustan los "pares".
- Hipertolerante: Tiene muy pocos tabúes o prohibiciones sociales. Casi infinitamente abiertos a nuevas ideas y experimentación.
- Arquitectura organiforme: Aficionados a las formas redondeadas, cúpulas, óvalos, esferas y arquitecturas no euclidiana. Es irónico que muchas escuelas de arquitectura de naves estelares de los Hiver a menudo se centren en las naves opuestas, extremadamente cuadradas y cuadradas.
- 'Claustrofilia: A los Hiver les gustan los hogares pequeños y estrechos con espacios definidos y paredes sólidas. Los nidos y cuartos para dormir en forma de celdas pequeñas son la norma para Hiver. Las áreas comunes son más grandes e incluyen zonas de comedor, baños (sin tabú de privacidad) y lugares de reunión social.
- Gregarios: Los Hiver son hiper sociales y, aunque no tienen demasiado miedo de estar solos, son monofóbicos, prefieren en gran medida la compañía de otros de su clase, así como de otros seres inteligentes, a quienes miran con benevolencia como lo hacen los padres con sus hijos.
Moralidad (Ética)
Esta especie tiene los siguientes valores con respecto al sentido del bien y del mal:
- Preservación de toda vida inteligente.
- Aprecio de los actos inteligentes.
- Una fuerte creencia en la paciencia y la falta de prisa. La firme, patente y manipuladora tortuga gana la carrera, no la liebre veloz.
- Creencia en el valor de la comunidad y la sociedad común interestelar.
Historia (Sofontología Arqueológica)
Los Hiver son un pueblo antiguo, venerable y reservado, así como una de las pocas razas que no parece haber sido creada o manipulada por los Ancestrales. Su historia se remonta a muchos milenios, pero nadie sabe nada con certeza acerca de ellos, ya que sus "hechos" a menudo no coinciden con los de cualquier otro Hiver. Esto confunde a muchas otras razas, pero tiene mucho sentido para la mayoría de Hiver. ¿Porqué es eso? Estudiar la historia de los Hiver puede ser muy frustrante debido a estas contradicciones en fechas, historias y prácticamente todos los demás aspectos de la sociedad Hiver.
Civilización (Sofontología Social)
La Federación Colmena es una de las más grandes y exitosas de las formas políticas de las Razas Primarias. La Federación contiene docenas, quizás cientos, de razas y formas de gobiernos miembros. Los Hiver disfrutan de la diversidad y siempre están listos para dar la bienvenida a una nueva especie o cultura en su redil.
Gobierno y Política (Liderazgo)
El gobierno Hiver es conocido como la Federación Colmena, un término humano para la comunidad interestelar dominada por los Hiver. Los Hiver tienen una sola cultura y un solo idioma; el genotipo Hiver (con variaciones individuales de grado similar a las diferencias entre humanos individuales de la misma raza) también es constante.
La Federación Colmena, que también tiene algunas características de una Confederación, es lo más parecido a una "sociedad sin estado" (anarquía) que se puede encontrar en los principales estados del Espacio conocido.
El gobierno de la Federación (si tal término es aplicable) se preocupa principalmente por mantener la uniformidad de la cultura y la especie Hiver. Esto se logra mediante frecuentes embajadas reproductivas de un planeta a otro. Los miembros de muchos nidos diferentes "darán la mano" (en realidad, su forma de intercambiar células reproductivas) con todos los que estén cerca en una especie de fiesta de despedida y luego abordarán una gran nave de la embajada con destino a un mundo lejano. Una vez allí se reunirán con la mayor cantidad de gente posible, dándose la mano e intercambiando noticias, arte, chismes, información científica, opiniones políticas, etc. durante aproximadamente un año. Luego regresarán a casa para otra ronda de fiestas, discusiones y apretones de manos durante otro año.
- Para más información sobre las formas de gobierno utilizadas en la Federación Hive, consulte gobierno Hiver.
- Para obtener información general sobre las ciencias sociales de gobierno, consulta Gobierno para obtener más información.
Inteligencia Militar (Proyección de Fuerza)
La Armada de la Federación Hive es el principal instrumento de fuerza militar. Los Hiver llegaron tarde al concepto de guerra y se sienten más cómodos con la violencia orientada a largo alcance y alta tecnología; no les gusta el enfoque personal del combate terrestre.
Cuando las fuerzas terrestres son absolutamente necesarias, otras razas dentro de la Federación son las que suministran las tropas. Las fuerzas armadas de la Federación son esencialmente una fuerza de disuasión y rara vez se utilizan como instrumento político. Los Ithklur han sido conocidos desde hace tiempo como las principales tropas de choque de la Armada Hive y son temidos con razón como unos de los guerreros más capaces en el espacio conocido.
- Consulta la entrada de Federación Hive para más información.
Comercio y Negocios (Economía)
La Economía Hiver ha sido descrita como "la pesadilla de un economista" y "comunismo capitalista" por escritores humanos. Es muy difícil de entender para los que no son miembros de la Federación, aunque parece funcionar admirablemente bien para ellos. Básicamente, los Hiver tienen un fuerte deseo por las comodidades materiales y, por lo tanto, la riqueza que las hace posibles. En realidad se basan en un sistema de crédito en el que el individuo tiene un saldo acreedor positivo o negativo con su nido particular. Cuando un individuo cambia de nido, el nuevo nido adquiere el saldo de crédito del individuo, ya sea pagando o siendo pagado por el nido anterior. Mientras tanto, los individuos pueden hacer uso de las cuentas del nido para prácticamente por cualquier cantidad, ya sea para necesidades simples como comida y refugio, o para grandes artículos materiales.
La industria y negocios Hiver destacan en la tecnología de comunicaciones y la construcción de robots. Las principales exportaciones incluyen lenguajes informáticos y artificiales, traductores, robótica y hardware electrónico sofisticado de todo tipo.
Los Hiver son conocidos por ser mercaderes de gran alcance, dispuestos a viajar a lo largo de la galaxia, para intercambiar en el comercio de ideas, filosofías, tecnologías, productos manufacturados y recursos, entre otros artículos de intercambio.
- Consulta la entrada de Federación Hive para más información.
Tecnología e Investigación (Conocimiento)
Los Hiver son curiosos por naturaleza y realizan gran cantidad de investigaciones científicas. Los comerciantes Hiver son conocidos por comercializar con tecnologías innovadoras.
Astrografía
Los Hiver se pueden encontrar en todo el Espacio conocido, aunque especialmente en las áreas dentro y cerca de la Federación Hive.
Esta especies puede encontrarse principalmente dentro del Espacio conocido en:
- Hierato Aslan
- Federación Hive
- Protectorado Juliano
- Confederación Solomani
- Tercer Imperio
- Extensiones Vargr
- Espacio salvaje
Mundo natal
El mundo natal de esta raza es:
Listado de mundos: 1105
Se sabe que comunidades significativas de esta raza viven en los siguientes sistemas y mundos:
| startbacknext(200 listed / 334 left) |
Sector Listing: 1105
Esta raza si encuentra principalmente es las siguientes áreas:
- Sector Avereguar
- Sector Blaskon
- Sector Centrax
- Sector Drakken
- Sector Extolian
- Sector Folgore
- Sector Gzirr!k'l
- Sector K'trekreer
- Sector Kidunal
- Sector Langere
- Sector Lorspane
- Sector Nooq
- Sector Nuughe
- Sector Phlask
- Sector Porlock
- Sector Ricenden
- Sector Spica
- Sector Treece
- Sector Wrenton
Referencias y Colaboradores (Fuentes)
- Loren Wiseman. "Contact! Hivers." Journal of the Travellers' Aid Society 13 (1982): 16-23.
- J. Andrew Keith, Marc W. Miller, Loren Wiseman. Hivers (Game Designers Workshop, 1986), 3-11,15-17,44-48.
- Gary L. Thomas, Joe Fugate. "Aliens in MegaTraveller." The Travellers' Digest 17 (1989): 27-28.
- Frank Chadwick, Dave Nilsen. Traveller: The New Era (Game Designers Workshop, 1993), 11.
- Dave Nilsen, Loren Wiseman. Aliens of the Rim (Game Designers Workshop, 1995), 7-11.
- Marc Miller. Marc Miller's Traveller (Imperium Games, 1996), 145-146.
- Dave Nilsen, David L. Pulver, Andy Slack, David Thomas. Alien Races 3 (Steve Jackson Games, 2000), 5-24.
- Martin Dougherty, Hunter Gordon. The Traveller's Handbook (QuikLink Interactive, 2002), 25.
- Martin Dougherty, Hunter Gordon. Gateway to Destiny (QuikLink Interactive, 2004), 29-30.
- Gareth Hanrahan. Core Rulebook (Mongoose Publishing, 2008), 44-45.
