Raza Principal
Raza Primaria es un concepto usado a lo largo de todo el Espacio Conocido para identificar las seis razas que han desarrollado de forma independiente el motor de salto: Aslan, Droyne, Humanos, Hiver, K'kree, y Vargr. Es un término subjetivo usado por las razas más poderosas del Espacio Conocido por motivos de sofontología política.
Descripción (Características técnicas)
Hay cierto desacuerdo acerca de que define una Raza Primaria y cuales exactamente son razas primarias. Se define normalmente Raza Primaria como aquella que ha desarrollado de forma independiente la tecnología de motor de salto, permitiéndole realizar viajes interestelares de forma mucho más eficiente. Mientras que suele haber consenso acerca de la existencia de seis Razas Primarias, el como se definen de forma concreta varía un poco. Todas las razas que no son Razas Primarias son consideradas Raza Menores por defecto.
Incluso aunque dentro del Espacio Concido se entiende que ésta es una distinción bastante arbitraria, es algo que se usa con frecuencia para promover el estatus de la raza de cada uno o despreciar el de otras.
Las Razas Principales
Estas son las seis razas principales reconocidas casi universalmente por todo el [Special:MyLanguage/Charted Space|Espacio Conocido]]. De estas, la Humanidad tiene tres ramas principales reconocidas.
Aslan
Los Aslan de Kusyu (Dark Nebula 1226) son una especie bípeda algo más grandes que un humano. Son una especie con un alto nivel de dimorfismo sexual y cultural. También son enormemente leales, honorables, ordenados y llenos de un profundo nivel de respeto por la naturaleza y la vida que muchos admiran. Es la más joven de las razas primarias en desarrollar el Motor de Salto en -1999.
Mientras que en tiempos del Imperium se discutía poco o no se discutía su status de Raza Primaria, durante el periodo de la Rebelión se alegó que los Aslan habían obtenido su motor de salto mediante ingeniería inversa de una nave Solomani estrellada (de forma similar a como los Geonee consiguieron su tecnología de salto -- ver abajo), y presunta y técnicamente no serían una Raza Primaria si estas alegaciones fueran verdad.
El gobierno Aslan es conocido como el Hierato Aslan.
Droyne
Los Droyne de Eskayloyt son una raza de voladores bajos, flexibles y ágiles con un pasado y linaje misteriosos. Son conocidos por poseer cierta aptitud psiónica y por una tecnología avanzada completamente distinta a la del resto de razas. A pesar de ser la más antigua de las razas con capacidad de salto, los Droyne fueron los últimos en ser reconocidos como tal probablemente porque no tienen un imperio o regiones controladas como el resto de razas. Su raza se halla dispersa por todo el espacio conocido. Los Droyne controlan algunos mundos pero también comparten otros con otras razas. Se desconoce el mundo natal de los Droyne aunque se especula que probablemente se halle en la Marca Espiral del Imperium, ya que es allí donde puede encontrarse la mayor concentración de mundos Droyne. Se desconoce cuando los Droyne desarrollaron el motor de salto, pero las pruebas afirman que lo hicieron hace alrededor de 75,000 años.
Estudiosos del Tercer Imperio tardío han confirmado sobradamente que los Chirpers, considerados originalmente una raza independiente, son en realidad Droyne que han revertido a una forma primitiva.
Hay muchos gobiernos Droyne y todos tienden a ser variaciones de una Hegemonía. Algunos especulan que todos los pequeños estados Droyne son en realidad parte de una especie de supra-estado secreto conocido como laDroyne Oytrip Yatroy.
Hivers
Los Special:MyLanguage/Hivers de Guaran (Ricenden 0827) son una raza de equinodermos no-humanoides con simetría radial de seis pies. No disponen de un lenguaje oral (hablado). A pesar de su nombre, los Hivers tienen una sociedad altamente individualista. Evitan la violencia directa y la guerra cuando es posible, prefiriendo trabajar entre bastidores usando todo tipo de manipulación encubierta. Adoptan un punto de vista maternal hacia muchos otros seres, prefiriendo criar como sofontes a tantos de ellos como sea posible. Al mismo tiempo, su predilección por la manipulación macrosocial intimida a muchos. Los Hiver desarrollaron el motor de salto en -4698.
El gobierno Hiver es conocido como la Federación Colmena y tiene ciertas características de una Confederación, al mismo tiempo que se acerca tanto a una sociedad sin estado como pueda encontrarse en el Espacio Conocido. La mayoría de científicos políticos del Imperio clasifican la Most Imperial political scientists classify the Federación Colmena como una Confederación con fuertes características de anarquía.
K'kree
Los K'kree de Kirur (Ruupiin 1315) son una raza de grandes hexápodos centauroides no-humanoides. Son una sociedad fuertemente organizada en manadas de sofontes y raramente son vistos en solitario. Son herbívoros belicosos y con frecuencia agresivos que desdeñan a todos los comedores de carne.
Los K'kree desarrollaron su Motor de Salto en -4142.
Se oponen agresivamente a las especies carnívoras y omnívoras y su psicología comunal, colectiva y claustrofóbica tiene una perspectiva muy extraña. Tienen una moralidad en blanco y negro que coloca a la mayoría del resto en una categoría de "necesitan ser exterminados" conocida como G'naak. En términos humanos, uno podría caracterizarlos como "vegetarianos militantes violentos". También son profundamente espirituales y poseen una voluntad de sobrevivir inigualable. Si uno puede dejar a un lado su filosofía de blancos y negros, sus formas gregarias y extrovertidas pueden ser cautivadoras.
El gobierno de los K'kree es conocido como los Dos Mil Mundos y es una Hegemonía feudal con fuertes propiedades autocráticas.
Vargr
Los Vargr de Lair (Provence 2402) son una raza caninos bípedos ligeramente más pequeños que el humano medio. Esta especie recuerda a los lobos de Special:MyLanguage/Terra porque probablemente lo sean. Popularmente se cree que estos lobos sacados de Terra fueron genéticamente manipulados por los Ancianos a una forma bípeda en un intento de crear sirvientes apropiados. Los Vargr desarrollaron el Motor de Salto en -3810.
Su cultura y sociedad son muy dinámicas y tienen gran dificultad para conformar estados duraderos, pero siguen teniendo un intenso orgullo racial y la unidad del momento.
Extensiones Vargr es el término general empleado para el area del Espacio Conocido dominado por los estados Vargr, que son inherentemente inestables y de corta duración para los estándares de la Humanidad.
Existe un número asombroso de estados Vargr, casi todos ellos muy inestables y con tipos de gobierno muy variados. El gobierno Vargr está muy balcanizado a pesar de que existen puntos en común, podría decirse que cubren los dos extremos del espectro de estructuras de gobierno, bien con gobiernos altamente descentralizados en forma de Confederaciones o bien con gobiernos muy centralizados en forma de Imperios con autócratas supremos.
Humanidad
Los Humanos de Terra (Solomani Rim 1827) desarrollaron de forma independiente el Motor de Salto tres veces. The Vilani en -9235, los Zhodani en -5415, y los Solomani en -2431. Tres subespecies de humanos desarrollaron de forma independiente tecnología de salto y por tanto son clasificadas como Razas Primarias por derecho propio.
El Tercer Imperio, que absorbió buena parte de las culturas solomani y vilani, es llamado Imperio o Emporio, pero tiene más de Confederación feudal que de Imperio propiamente dicho. Algunos dentro del Tercer Imperio consideran al Hombre Imperial una nueva e importante rama de la Humanidad.
Solomani
El nombre Solomani deriva de "Hombres del sistema solar." Se acepta comúnmente que Terra fue el mundo natal de la Humanidad y que los Antiguos los expandieron por las estrellas miles de años atrás. Esto unido a la facilidad con la que los Solomani derrotaron a los Vilani en las Guerras Interestelares son citados como argumentos de la supremacía de los Solomani purasangre por el Movimiento Supremacista Solomani. En realidad hay pocas reservas genéticas humanas divergentes y con la continúa mezcla entre los Solomani y los Vilani durante el Mandato del Hombre es casi imposible distinguir entre Solomani y Vilani (y alguna de las razas humanas menores).
El gobierno Solomani se conoce como la Confederación Solomani y es una Confederación con algunas características autocráticas.
Vilani
Los Vilani se desarrollaron en Vland. Los vilani son humanos bajos, fuertes y muy longevos y los herederos de un imperio y una cultura interestelares increíbles. Fueron la primera raza de la Humanidad en inventar el motor de salto y fundaron el Primer Imperio.
Los Vilani eran los gobernantes de la Ziru Sirka o el Primer Imperio y ese gobierno fue una Hegemonía. Sin embargo, en la actualidad los Vilani forman parte del Tercer Imperio. Algunos aducen que la Ziru Sirka fue en realidad una Federación con características hegemónicas.
Zhodani
Los Zhodani son humanos muy altos que crearon uno de los imperios y culturas interestelares más armoniosos jamás conocidos. Los Zhodani son conocidos por su alta capacidad psiónica y la integración formal de ésta en su sociedad.
El gobierno Zhodani es conocido como Consulado Zhodani y es una Democracia Psiónica o República Democrática. Algunos lo llaman república psiónica o república constitucional democrática basada en la psiónica. Sea como sea, es indiscutible que los Zhodani han desarrollado un supra-estado más pacífico, armonioso y estable de lejos que cualquier otra rama de la humanidad.
Hombre Imperial
El Hombre Imperial es principalmente una mezcla de las subespecies humanas Solomani y Vilani, pero con ciertos adendos genéticos de otras muchas Razas Humanas Menores. Es popular la creencia de que ha supuesto un aumento en la variedad genética, el vigor fisiológico y el vigor psicológico. Sin embargo, el término es más una designación de tipo político que de tipo científico o biológico.
El Tercer Imperio, que absorbió buena parte de las culturas solomani y vilani, es llamado Imperio o Emporio, pero tiene más de Confederación feudal que de Imperio propiamente dicho.
Historia y Trasfondo (Dossier)
Otros Demandantes: Varias razas han proclamado ser Razas Principales basándose en su capacidad de viaje interestelar. Se demostró posteriormente que algunas no habían desarrollado la tecnología de salto por ellas mismas, sino que la habían encontrado o llegado a ella a través de ingeniería inversa sobre motores de salto de emplazamientos de los Antiguos o de naves modernas perdidas o de otras razas. Otras fueron descartadas porque su capacidad de viaje dependía en tecnologías no de salto como Naves Generación o Naves Durmientes que usan animación suspendida.
Darrianos
Los daryen son humanos tecnófilos altos, delgados y de andares gráciles. Los darrianos jamás han afirmado ser una raza principal, habiendo obtenido su Motor de Salto (y otra tecnología avanzada) de un grupo de inmigrantes solomani durante el periodo del Ocaso de la Larga Noche. El gobierno daryen es la Confederación Darriana.
Geonee
Los geonee son humanos bajos, rechonchos y fornidos dotados de forma natural para la mecánica y un gran imperio pretérito que fue conquistado por la Ziru Sirka. Las investigaciones vilani durante el research during the Primer Imperio demostraron que los genoee habían obtenido su Motor de Salto mediante ingeniería inversa a partir de una unidad encontrada en un yacimiento arqueológico de los Antiguos en su mundo natal.
La Confederación geonee lleva mucho tiempo propugnando por una mayor autonomía dentro del Tercer Imperio. Los geonee forman parte del Tercer Imperio desde 1116.
Suerrat
Los Suerrat humanos bajos, flexibles, ágiles de aspecto primate con un gran imperio pretérito conquistado por la MyLanguage/Ziru Sirka. Los suerrat afirman ser una Raza Primaria al haber desarrollado el viaje interestelar de forma independiente. Sin embargo, esto se basa en Naves Generación no en tecnología de salto, así que la demanda no ha sido aceptado por el resto de razas que los clasifican como una Raza Menor. Posteriormente adquirieron el motor de salto de los vilani. Los suerrat son parte del Tercer Imperio de 1116.
Razas Principales Potenciales: 1105
Canon:
Non-canon:
Relaciones de las Razas Principales: 1105
Relaciones de las Razas Principales: 1116 Estado Raza(s) A. Hierato Aslan B. Droyne Oytrip Yatroy C. Federación Colmena D. Confederación Solomani E. Tercer Imperio F. Dos Mil Mundos G. Extensiones Vargr H. Consulado Zhodani Hierato Aslan Aslan X Interna:
AfinidadSin Fronteras:
AfinidadFronteras:
AnimadversiónFrontera:
AfinidadSin Fronteras:
RivalidadSin Fronteras:
RivalidadSin Fronteras:
AfinidadDroyne Oytrip Yatroy| Droyne Internal:
CordialX Sin Fronteras:
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CordialInternal:
CordialFederación Colmena Hivers Sin Fronteras:
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RivalidadSin Fronteras:
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AfinidadConfederación Solomani Solomani Fronteras:
AnimadversiónInternal:
RivalidadFronteras:
RivalidadX Fronteras:
OdioSin Fronteras:
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NeutralidadSin Fronteras:
AfinidadTercer Imperio Humanidad Frontera:
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RivalidadX Sin Fronteras:
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RivalidadDos Mil Mundos K'kree Sin Fronteras:
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RivalidadX Frontera:
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RivalidadExtensiones Vargr Vargr Sin Fronteras:
NeutralidadInternal:
NeutralidadSin Fronteras:
NeutralidadSin Fronteras:
AfinidadFronteras:
AfinidadFrontera:
AnimadversiónX Fronteras:
AfinidadConsulado Zhodani Zhodani Frontera:
RivalidadInternal:
FriendshipSin Fronteras:
NeutralidadSin Fronteras:
AfinidadFrontera:
RivalidadSin Fronteras:
RivalidadFronteras:
AfinidadX
Key:
- Marriage (+++)
- Friendship (++)
- Affinity (+)
- Neutral/Cordial (0)
- Enmity (-)
- Animosity (--)
- Hatred (---) [genocide]
Aslan Hierate
The [[MyLanguage/Aslan Hierate is an expansionistic super power with a low level of unification expressed through the [[MyLanguage/Tlaukhu. Population pressures expressed through the [[MyLanguage/Ihatei complicate interstellar relations for the [[MyLanguage/Aslan.
Droyne
Droyne remain subordinate to most polities. Some Droyne participate in other societies, but, for the most part, the Droyne remain a society apart.
Hive Federation
The MyLanguage/Hive Federation has a goal to raise as many species as possible to sophonce. MyLanguage/Hivers are friendly with all and eager to conduct mutually beneficial commerce. The MyLanguage/Hivers are mysterious society and eager to manipulate others, a popular pastime for their species and society.
Third Imperium
The MyLanguage/Third Imperium is an expansionistic hyperpower. The Imperium has a societal goal to preserve order in the relative chaos of MyLanguage/Charted Space. The relative federalism of the Imperium's "feudal confederation" sometimes leads local sub-polities (duchies, counties, etc.) to conduct interstellar relations contrary to the wishes of the MyLanguage/Emperor. These differences don't tend to last for long.
Solomani Confederation
The MyLanguage/Solomani Confederation is an expansionistic super power with a noted chauvinism against non-humans.The [[MyLanguage/Solomani have been exterminating nearby non-human societies and replacing them with humans and genetically engineered species of their own making known as MyLanguage/Variant Races, mostly terragens species.
Two Thousand Worlds
The MyLanguage/K'kree have a societal goal to preserve the world for herbivores and eliminate carnivores. They have little to no hesitation against committing genocide against those in their way.The MyLanguage/Two Thousand Worlds has many state secrets and many of their greater motivations remain in the shadows.
Vargr Extents
MyLanguage/Vargr atttitudes are always loosely held, with many divergent ideas, since the MyLanguage/Vargr Extents are an extremely poorly unified super-polity. However, the MyLanguage/Vargr have a fierce racial loyalty and pride that allows them to come together in times of need. Several societies with in the MyLanguage/Vargr Extents, notably the MyLanguage/Julian Protectorate, have been successfully experimenting with racially integrated societies of many different species of MyLanguage/sophonts. Few other societies can match the friendliness and openness to new ideas that is a hallmark of many MyLanguage/Vargr societies.
Zhodani Consulate
The MyLanguage/Zhodani major power is more likely to feel indifference than stronger negative relations. They have a societal goal to preserve the use of MyLanguage/psionics and foster friendly psionic societies. They have a secretive civilization and it is very difficult to determine their true inclinations.
See also
Sophont
References & Contributors (Sources)
- John Harshman, Marc Miller, Loren Wiseman. Library Data (A-M) (Game Designers Workshop, 1981), 8-9,34.
- Contributor: Lord (Marquis) and Master of Sophontology MyLanguage/Maksim-Smelchak of the MyLanguage/Ministry of Science