Sistema
A System is an astrographic term for a star and its family of secondary stars, planets, planetoids, asteroids, moons, and artificial satellites. It is also known as a Star System, Stellar System or a World-System.
Descripción (Especificaciones)
El término sistema indica un mundo principal y su estrella asociada además de otras estrellas, planetas, satélites, asteroides y cualquier otro cuerpo con una relación gravitatoria significativa con la estrella principal. También incluye todos las sistemas de bandas desde los más interiores hasta las nubes de Oort y los cometas en órbita y otros objetos astrográficos.
Stellar system objects
A number of different types of objects can be found within a single system.
Objetos del sistema estelar
Se pueden encontrar distintos tipos de objetos en un sistema estelar.
- Estrella primaria
- Se designa como primara a la estrella más grande (en términos de masa) del sistema.
- Estrella(s) Secundaria(s)
- El sistema puede tener una o más estrellas adicionales en órbita alrededor (y coorbitando con) la estrella primaria. Esto incluye objetos como Enanas marrones, Enanas blancas, Estrellas de neutrones, y Agujeros negros.
- Gigantes gaseosas
- Son los planetas de mayor tamaño. Se componen de una atmósfera de hidrógeno y carecen de superperficie sólida.
- Planeta
- Un planeta es un cuerpo celeste con suficiente gravedad para formar una esfera. Pueden, o no, tener atmósfera, hidrosfera o estar habitados.
- Luna
- Un cuerpo celeste que orbita un planeta o gigante gaseoso. Algunas lunas pueden tener el tamaño de planetas y pueden coorbitar con su planetas padres.
- Planetoide
- Un cuerpo celeste demasiado pequeño para que su gravedad le de forma de esfera. En algunos casos un grupo de Planetoides se reunen en una misma órbita dando lugar a un Cinturón de planetoides o un Cinturón de asteroides.
Órbitas
| Número de órbita | Distancia (UA) | Distancia luz |
|---|---|---|
| 0 | 0,2 | 100 segundos-luz |
| 1 | 0,4 | 200 segundos-luz |
| 2 | 0,7 | 5,5 minutos luz |
| 3 | 1,0 | 8 minutos luz |
| 4 | 1,6 | 13 minutos luz |
| 5 | 2,8 | 30 minutos luz |
| 6 | 5,2 | 43 minutos luz |
| 7 | 10 | 83 minutos luz |
| 8 | 20 | 3 horas luz |
| 9 | 40 | 5 horas luz |
| 10 | 77 | 10 horas luz |
| 11 | 154 | 21 horas luz |
| 12 | 308 | 41 horas luz |
| 13 | 615 | 3 días luz |
| 14 | 1.230 | 7 días luz |
| 15 | 2.500 | 14 días luz |
| 16 | 4.900 | 4 semanas luz |
| 17 | 9.800 | 8 semanas luz |
| 18 | 19.500 | 16 semanas luz |
| 19 | 39.500 | 32 semanas luz |
| 20 | 78.800 | 1 año luz |
Normalmente los mundos y otros objetos se mueven en una trayectoria elíptica alrededor de la estrella primaria en la misma dirección y en el mismo plano (llamado plano oribital o plano de la elíptica). La dirección de de la trayectoria orbital y el plano de las órbitas son una consecuencia de la formación del sistema.
Las convenciones astrográficas asumen un conjunto fijo de órbitas circulares común para todos los sistemas. Las órbitas se numeran de 0 a 20 y sus distancias aumentan en progresión geométrica. Las distancias se miden desde el centro de gravedad de la estrella primaria.
En realidad, las órbitas son elípticas, rara vez coinciden coinciden con el grupo de órbitas y el plano orbital de objetos individuales puede no coincidir con el de los otros objetos del sistema. En sistemas con más de una estrella, el centro del sistema puede que no esté en la estrella primaria sino que se encuentre en algún lugar del espacio entre las múltiples estrellas.
Zonas orbitales
Cada estrella tiene un conjunto definido de zonas que cubre una o más órbitas.
- Fotosfera
- La superficie de la misma estrella. Aunque la mayoría de estrellas son mucho más pequeñas que la órbita 0, algunas estrellas gigantes abarcan varias órbitas. Las estrellas más grandes se pueden extender hasta la órbita 5.
- Límite inferior
- El límite inferior para la formación planetaria. Dentro del límite inferior la temperatura vaporizará la roca evitando la formación de planetas. En algunos casos, los planetas se moverán a órbitas dentro del límite inferior pero serán vaporizados rápidamente.
- Zona de habitabilidad
- El rango de distancias donde la temperatura permite la existencia de agua líquida en la superficie de un mundo. No todos los mundos de la Zona de habitabilidad son habitables pero es el mejor lugar para buscar.
- Límite exterior
- El límite exterior es la órbita más grande donde pueden crearse planetas cuando se forma el sistema. Normalmente más allá del límite exterior sólo hay cometas y mundos pequeños.
- Heliopausa
- La frontera en la que la radiación de la primaria se equilibra con la del medio interestelar. Generalmente se toma como la frontera del sistema, más allá ella es espacio interestelar.
Las órbitas entre el Límite interior y la Zona de habitabilidad son el Sistema interior. Las órbitas entre la Zona de habitabilidad y el Límite exterior son el Sistema exterior. Lás órbitas entre el Límite exterior y la Heliopausa son el Sistema remoto. A las órbitas más allá de la Heliopausa se les llama el Más allá y los objetos que se encuentran allí no se consideran parte del sistema.
Orbital positions of interest
In addition to the orbital distances based on astronomical observations there are orbital distances defined by technology and sophont use that are of interest.
- Safe Distance
- The minimum safe distance to approach the star by standard space craft. The limit is defined by the temperature of the star. Unless the ship is specifically designed to handle the heat and radiation, approaching closer to the star can present significant danger to the craft and occupants.
- 100D limit
- The 100 diameter limit for the Jump Drive. For most main sequence stars, the 100D limit is close to the Habitable zone of the star. For some cool giant stars the habitable zone can be weeks of travel from 100D limit, making trade a challenge.
- 1000D Maneuver Drive limit
- The standard gravity based maneuver drive does not function very well beyond the 1000D limit of any star. For travel to worlds beyond this limit require careful navigation, an alternative drive system, or both.
Polystellar Systems
Polystellar star system are system with two or more stars.
| Type | # Stars | Rough % | Remarks |
|---|---|---|---|
| Monostellar Star System | 1 | 60 | Most common star system. Not a polystellar system. |
| Binary Star System | 2 | 30 | Common star system. |
| Trinary Star System | 3 | 4 to 5 | Uncommon star system. |
| Quaternary Star System | 4 | 2 to 3 | Infrequent star system. |
| Quinary Star System | 5 | 1 to 2 | Rare. |
| Sextenary Star System | 6 | N<1 | Very rare. |
Image Repository
- An IISS Scout Manual diagram of planetary orbits within a Star System.

Historia y trasfondo (Dosier)
Normalmente el SEII o sus homólogos sólo tienen cartas estelares bastante detalladas del sistema interior (Zona Interior, Zona de habitabilidad y Zona exterior). El resto del sistema (Remoto y Más allá) normalmente permanece poco cartografiado o casi sin cartografiar.
Ver también
Star systems
Fringian Variant System Description
References & Contributors (Sources)
- Marc Miller. Worlds and Adventures (Game Designers Workshop, 1977), 4-8.
- Marc Miller. Scouts (Game Designers Workshop, 1983), 21-40.
- Marc Miller. Referee's Manual (Game Designers Workshop, 1987), 16-29.
- Frank Chadwick, Dave Nilsen. Traveller: The New Era (Game Designers Workshop, 1993), 192.
- Jon F. Zeigler. First In (Steve Jackson Games, 1999), 44-61.
- Martin Dougherty. A Guide to Star Systems (Mongoose Publishing, 2015), 4-12.
- Marc Miller, Robert Eaglestone, Don McKinney. Characters and Combat (Far Future Enterprises, 2019), 31,32.
- Marc Miller, Robert Eaglestone, Don McKinney. Worlds and Adventures (Far Future Enterprises, 2019), 16-36.
- Contributor: Lord (Marquis) and Master Scout Emeritus Adie Alegoric Stewart of the IISS
- Contributor: Lord (Marquis) and Master of Sophontology Maksim-Smelchak of the Ministry of Science