Vilani
| Vilani | |||||||||||||||||||||||||
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Homo sapiens vlandensis | |||||||||||||||||||||||||
| Base Information | |||||||||||||||||||||||||
| Classification | Omnívoro/recolector | ||||||||||||||||||||||||
| Status | Raza Primordial | ||||||||||||||||||||||||
| Locomotion | Walker | ||||||||||||||||||||||||
| Terrain | Llanuras | ||||||||||||||||||||||||
| Body Form | |||||||||||||||||||||||||
| Confluence | Humano | ||||||||||||||||||||||||
| Bio-Identenoid | Humano | ||||||||||||||||||||||||
| Size | 1,75 metros | ||||||||||||||||||||||||
| Weight | 75 kg | ||||||||||||||||||||||||
| Culture | |||||||||||||||||||||||||
| Languages | Vilani (idoma) | ||||||||||||||||||||||||
| Social Structure | Oligarquía | ||||||||||||||||||||||||
| Technological Epoch | TL:13-15 | ||||||||||||||||||||||||
| Psionic potential | Estandar | ||||||||||||||||||||||||
| Origin World | |||||||||||||||||||||||||
| Homeworld location | Vland (Vland 1717) | ||||||||||||||||||||||||
| UWP | A967A9A-F
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| Primary Star | F8 V | ||||||||||||||||||||||||
| Atmosphere | Estandar | ||||||||||||||||||||||||
| Off-world presence | Si | ||||||||||||||||||||||||
| Zoetic individuals | Si | ||||||||||||||||||||||||
| Source | |||||||||||||||||||||||||
| Reference | Vilani & Vargr 2-39. | ||||||||||||||||||||||||
| Canon | Si | ||||||||||||||||||||||||
| Also see | Ziru Sirka | ||||||||||||||||||||||||
Los Vilani de Vland (Vland 1717) son una Raza Humana Primaria avanzada tecnológicamente con apariencia humanoide.
Descripción (Especificaciones)
Biología: Human Raza Primordial (Homo sapiens vlandensis) desarrollados en Vland (Vland 1717) de miembros humanos traslados ahí por los Ancestrales.
El acervo genético de los Vilani es mucho menos variado que el de los Terranos, aunque gracias al tamaño del Ziru Sirka y la mezcla con otros humanos, existe una considerable variedad en la apariencia física.
Los tipos de sangre Vilani son C, D, M, N y O, con C y N dominante.
Apariencia General: Los Vilani miden, de media, 1,75 metros y pesan unos 75 kilogramos. Descencientes de recolectores/omnívoro, los Vilani desarrollaron inteligencia en respuesta a los cambios en los factores climatológios y la atmósfera inhóspita de Vland.
Los Vilani poseen una fuerte tendencia a tener pieles de tono bronceadas ya que Vland posee una estrella brillante de tipo F, tonos marrones de cabello , ojos de color avellana y una prevalencia inusualmente alta de ojos dorados.
Entorno y evolución
'Inhóspito Vland: El mundo natal de los Vilani, Vland, aunque poseía un entorno, en su mayor parte, propicio para la vida humana, presumía de una ecología alienígena basada en su propia biología evolucionada de forma independiente, una bilogía que producía aminoácidos, proteínas y azúcares que eran difíciles de digerir y metabolizar para los humanos. Simplemente, los humanos no podían usar la vida vegetal y animal local como alimento. Vland era inhóspito a su manera.
Shugilii: Una de las profesiones más antiguas en la sociedad Vilani es la de Shugilii (Anglic: Shugilii) (que se puede traducir como molinero). El Shugilii era una persona que podía transformar los alimentos en productos comestibles a través de tratamientos químicos y envejecimiento especiales. La posición del Shugilii era más parecida a la del chamán o médico brujo que a la de un cocinero. Debido a que casi ninguna comida en Vland era comestible sin algún tipo de tratamiento, los Shugilii eran miembros poderosos de la sociedad.
Ya desde tiempos prehistóricos, la casta Shugilii desarrolló (y atesoró) métodos seguros para la preparación de los alimentos. Con la tecnología avanzada y el comercio interestelar la necesidad de estas técnicas secretas declinó, pero los Shugilii retuvieron un rol como guardianes de la tradición, lo más cercano que la sociedad Vilani tenía a una casta clerical.
- Consulta Shugilii para más información.
Medicina Vilani: La intensa naturaleza alienígena de la tierra era recíproca: los humanos no eran alimentos adecuados para los depredadores, los parásitos morían ya que los humanos no proporcionaban sustento, las bacterias no podían infectar el sistema humano e incluso los virus eran incapaces de invadir y tomar el control de las células humanas.
En consecuencia, la primitiva sociedad humana no encontró la necesidad de tener un chamán orientado a la curación. Por esta causa, la comprensión médica de los Vilani se desarrolló muy lentamente.
Sophonce
Esta especie desarrolló inteligencia en respuesta a la competición intra especie y la falta de hospitalidad básica de su mundo a la bioquímica humana básica.
Resumen:
- Hiper aclimatación: Conocidos por adaptarse rápidamente a muchos climas y entornos distintos.
- Requiere abrigo y ropa.
- Prefiere refugiarse en madrigueras defendibles protegidas de los elementos.
Ecotopo y Clima
Esta especie tiene las siguientes preferencias ambientales:
- Planeta terrestre
- Clima templado
- Ecotopo de bosque o pradera
- Gravedad estándar
- Atmósfera estándar
Código genético (Genotipo)
Los miembros de la Humanidad usan el siguiente código SEII:
- FDRIES-CP
- Fuerza
- Destreza
- Resistencia
- Inteligencia
- Educación
- Nivel Social
- Cordura
- Psiónico
- Datos de codificación genética más complejos están disponibles para personal cualificado bajo pedido previo.
Psicología y Anatomía
Los sofontólogos que estudian esta especia han descubierto los siguientes datos.
Plan Corporal (Morfología)
- Humanoide (Homínido)
- Simetría bilateral (2-ial)
- Tetrápodo (4-miemb)
- Dos miembros usados como "brazos" para manipular
- Braquiador (sigue siendo capaz de trepar)
- Dos miembros (bípedo) usados como para "piernas" locomoción
- Dos miembros usados como "brazos" para manipular
- El cuerpo tiene tres segmentos
- Cabeza con sensores y orificios de us múltiples (consumir, comunicación y respiración)
- Torso con los miembros para manipulación
- Abdomen con miembros de locomoción
Bioquímica (Función)
Los humanos tienen una bioquímica convencional basada en agua-carbono.
Respiración (Reacción)
Los humanos emplean un ciclo de respiración convencional consistente en:
- Inhalación de oxígeno-nitrógeno
- Exhalación de dióxido de carbono
Población y Ecosistema (Ecología)
Los humanos son una especie principalmente diurna, activos durante el día y descansando durante la noche.
- Usan una gran variedad de tecnologías para dominar su entorno, incluyendo la terraformación.
Dieta y Tróficos (Consumo)
Esta especie sobrevive usando los siguientes métodos de alimentación:
- Recolector-cazador/Omnívoro. Esta especie prefiere una variedad de productos alimenticios, incluidos alimentos vegetales y animales.
Debido a la falta de hospitalidad básica de Vland, los Vilani han desarrolado una fortaleza gástrica mejorada y están acostumbrados a alimentos altamente procesados y reciclados en una gran variedad de métodos que incluyen:
- Hervir y colar
- Cocinar
- Deshidratar
- Decapar
- Salazón
- Ahumar
- Otros procesos de tratamiento químicos
Trópicos Vilani: Los Vilani han evolucionado de recolectores/omnívoros como otros humanos, y pueden comer una gran variedad de alimentos, ya sean animales, vegetales o de otros orígenes.
Debido a los legados culturales de los Shugilii y el entorno inhóspito de Vland, los Vilani prefieren los alimentos procesados, incluidos los elaborados mediante fermentación, encurtido, salazón, tratamiento químico, etc.
Este mismo legado lleva a la mayoría de los Vilani a evitar alimentos crudos y orgánicos de cualquier tipo, incluidas frutas, nueces, verduras y carne sin procesar. Para la mayoría de los Vilani, el dicho popular Vilani dice: "¡Si no está cocinado, no es comida!"
Algunas comidas y platos favoritos de Vilani incluyen:
- Adwuj, (bebida alcohólica).
- Altmac, (bebida alcohólica).
- Astrohamburguesas, (plato de pan, verdura y carne).
- Atrake, (bebida alcohólica).
- Ternera terrana, (carne).
- Pollo terrano, (carne).
- Chicklizard, (carne).
- Café terrano, (bebida).
- Pastel de carne terrano, (plato de carne y cereales).
- Té terrano, (bebida).
- Vilnaf, (bebida alcohólica).
- Vilnafku, (plato autóctono de los Vilani, parecido a una papilla de carne, verduras y cereales)
- Zumo Yakka, (zumo de fruta).
Sexualidad y Género (Reproducción)
Los humanos tienen las siguientes características reproductivas::
- Dos sexos (macho y hembra)
- Dimorfismo sexual leve
- (reproducción sexual)
- Relaciones conyugales
- Variados sistemas de apareamiento (principalmente monogamia) (habitualmente 1m:1h)
- Nacimiento vivíparo
- (Iterápodos): Usan selección-k, teniendo pocos descendientes que requieren grandes cantidades de tiempo para llegar a la madurez.
Adolescencia y Ciclo vital (Ontogenia)
La esperanza de vida normal suele rondar los cien años aunque muchos viven más. Además, la tecnología de las drogas anagáticas (extensión de vida) está creciendo rápidamente es su uso, aunque sigue siendo prohibitivamente cara para las masas.
Los humanos son una especia iteropaca, teniendo habitualmente un vástago por embarazo, que requiere un poco más de una década para educarlo y alcanzar la madurez reproductiva.
Camadas más grandes de crías son posibles, pero son mucho menos comunes.
Psicología
Actualmente, Vilani es una etiqueta cultural más que racial o nacional, y se aplica a aquellos dentro del Imperio que conservan algunas de las viejas costumbres.
Dialectos del antiguo idioma Alto Vilani sobreviven en ciertos lugares así como otros poco fragmentos de la cultura Vilani, como formas musicales y otras bellas artes.
Algunas de las antiguas familias nobles Vilani han mantenido más de la cultura antigua. En particular, quienes controlan las megacorporaciones Vilani inculcan una cultura predominantemente Vilani en muchos de sus empleados.
Organización Social: 1105
La temprana sociedad Vilani estaba dominada por tres grupos (Oficinas o Shangarim): los Shugilii, los Aristócratas y los Mercaderes.
- . Aristócratas: Los Aristócratas eran los líderes naturales de la sociedad.
- . Mercaderes: Los mercaderes controlan el comercio.
- . Shugilii: Los Shugilii fueron los importantes procesadores de alimentos.
Cada uno de los tres grupos sociales se organizaban en oficinas gubernamentales, pero cada oficina, en realidad más una megacorporación en la práctica, era esencialmente un gobierno independiente dentro de los territorios que controlaban.
- . Makhidkarun, originario de la aristocracia, enfatizaba el gobierno interestelar.
- . Sharurshid, originario en la clase mercader, enfatizaba el comercio interestelar.
- . Naasirka, originario en la clase de Shugilii, fracasó después de descubrir que no podía controlar el suministro de alimentos en la mayoría de los mundos con los que trataba, pero finalmente se convirtió en una organización de base amplia, que enfatizaba la energía, el transporte y los artículos de lujo.
Con el florecimiento de la sociedad Vilani (aproximadamente en −11,000) y la consiguiente revolución industrial, cada una de estas tres fuerzas ganó poder en lugar de perderlo; cada una participando en la creación de la riqueza industrializada de Vland.
Idioma
El Vilani (conocido formalmente como Vilani Estándar, o VE para abreviar) es el idioma del pueblo Vilani y el descendiente del viejo Alto Vilani, el idioma del Primer Imperio.
- Dialectos del viejo Alto Vilani sobreviven en ciertos lugares del Tercer Imperio.
- Consulta idioma Vilani and Diccionario Vilani para más información.
Letras y Lenguaje
Esta especie usa los siguientes tipos de lenguajes para comunicarse:
- Lenguaje corporal
- Lenguaje hablado
- Lenguaje visual (idioma de signos)
- Lenguaje escrito
Historia y Antecedentes (Dossier)
Historia: Descripción general
Leyenda Vilani: Las leyendas Vilani están llenas de relatos de las guerras de los dioses, terrible destrucción y la intervención ocasional de los dioses en los asuntos humanos. Existen leyendas de los primeros exploradores que encontraron tierras con grandes dioses de piedra y metal que poseían inmensos poderes mágicos. Los arqueólogos modernos creen que estos "dioses" eran en realidad grandes robots guerreros y monstruos usados por los ancestrales en la Guerra Final. Aparentemente, la última de estas máquinas finalmente se agotó alrededor de −20.000.
Expansión Imperial Vilani
Los Vilani descubrieron formas de vida inteligente en otros mundos a menos de 60 parsec de Vland. Ninguna de estas razas había progresado lo suficiente como para tener el viaje interestelar. A los Vilani les resultó fácil dominar estas razas menos avanzadas tecnológicamente. Los Vilani fueron capaces de imponer la cultura y la ley Vilani a estas otras razas entre las estrellas. Sin embargo, la conquista Vilani no fue de carácter militarista, sino de sometimiento económico.
Conforme su esfera de influencia se expandía, los Vilani encontraron difícil mantener el control en distancias tan grandes con el salto-1, su velocidad máxima de viaje y comunicación. Al mismo tiempo, cada una de las tres clases de poder de la sociedad Vilani se vieron amenazadas por las fuerzas que les rodeaban.
Se establecen tres grupos de Oficinas, Sharurshid, Makhidkarun y Naasirka, cada una independiente de las otras dos, y cada una ellas se asignó a un territorio entre las estrellas del que es responsable. Cada una de las tres oficinas era efectivamente idéntica, pero inicialmente adoptaron diferentes filosofías, que se basaron en sus orígenes. Las oficinas mantuvieron gobiernos propios dentro de sus territorios.
Comenzando en −5.400, se libraron una serie de guerras para subyugar a las culturas marginales que se resistían. Este período de consolidación se extendió hasta el −4045.
- Saltadores estelares
El Gran Imperio Estelar
En el −4.045, el concilio Vilani gobernante, el Igsiirdi (Anglic: Igsiirdi), declaró el Gran Imperio Estelar, o en la lengua Vilani el Ziru Sirka. El calendario Vilani empieza en esta fecha.
Al principio, el Imperio no tenía emperador. En 10 años, el presidente del Isgiirdi (elegido de por vida por el consejo) fue declarado Ishimkarun (Anglic: Ishimkarun), el Emperador en las Sombras, que gobernó mediante una proclamación pública, pero nunca apareció en público.
En el −3.610, el Emperador en las Sombras se convierte en el Emperador Estelar, quien fue monarca absoluto del Imperio. Los sucesores fueron elegidos entre los Igsiirdi tras la muerte del anterior emperador.
Durante casi 1.200 años el Gran Imperio Estela mantuvo la paz entre su creciente población estelar. Sin embargo, el imperio insistía en la rigidez cultural.
La exploración fue detenida en el −4.000. La investigación científica fue controlada y luego detenida por completo en el −3.000.
Relaciones con Terra
Sin embargo, el inicio del fin de la dominación Vilani, se acentuó cuando los terranos contactaron con el imperio en −2.422.
- En el −2.400 los Terranos y los Vilani estaban en guerra.
- En el −2.219 los Terranos sobrepasaron el nivel tecnológico de los Vilani y marchaban a través de las ciudades de Vland como conquistadores, llegando a su fin el "Gran Imperio Estelar".
Cronología de los principales Eventos Históricos: 1116
Estos son algunos de los eventos históricos más importantes que tuvieron efecto en esta política:
- De (-20.000 a -18.000): Ancestrales Guerra Final
- Las máquinas de guerra Ancestrales finalmente se detienen en Vland.
- (-10.004): El programa de exploración espacial Vilani comienza usando motores sub-lumínicos (NAFAL).
- (-9.893): Los Vilani establecen bases científicas por todo su sistema solar (Vland).
- (-9.394): Los Vilani comienzan a lanzar misiones colonizadoras a otros mundos y sistemas.
- (-9.310): Los Vilani descubren formas de vida inteligente en otros mundos usando motores (NAFAL).
- Primer Contacto entre los Tahavi y los Vilani.
- (-9.303): Los Vilani descubren la primera Raza Humana Menor
- (-9.235): Los Vilani descubren el Motor de Salto S-1.
- (-9.000): Primer Contacto entre los Geonee y los Vilani.
- De (-5.400 a -4.045): Guerras de Consolidación
- Los Vilani entran en guerra con culturas marginales.
- (-5.230): Los Vilani descubren el Motor de salto S-2.
- (-5.188): Se establecen las Oficinas Vilani (Shangarim). Se distribuye el espacio Vilani entres las oficinas.
- (-4.045): Se funda el Ziru Sirka.
- El Calendario Vilani comienza en esta fecha.
- (-4.035): Se nombra al Presidente de la Igsiirdi (líder ejecutivo vitalicio).
- El Emperador en la Sombra gobierna tras bambalinas en un papel casi público.
- De (-4.014 a -2.423): Pax Vilanica
- (-4.000): La exploración del Ziru Sirka cesa conforme el desorden interno se intensifica.
- (-3.610): El Emperador en la Sombra se convierte oficialmente en el Emperador de las Estrellas, un monarca absolutista.
- (-3.000): La investigación científica se controla y luego se detiene por completo a medida que el desorden interno continúa intensificándose.
- (-2.422): Primer Contacto con los Terranos
- De (-2.404 a -2.215): Guerras Interestelares
- (-2.400): La Confederación Terrana entra en guerra oficialmente con el Ziru Sirka
- (-2.219): La tecnología Terrana comienza a superar el logro técnico de los Vilani.
- ( 2.204): Se funda el Reino del Hombre.
- El Ziru Sirka es asimilado por Reino del Hombre.
- De (-1.773 a 0): Larga Noche
- De (-1.523 a -1.519): Guerra de la Liberación Vilani
- (0): Se funda el Tercer Imperio.
Políticas y Gobierno
Los Vilani actuales son ciudadanos del Tercer Imperio. Sin embargo, los Vilani del pasado fueron los fundadores y miembros del Primer Imperio o Ziru Sirka.
- Consulta Ziru Sirka, Igsiirdi y Oficina para más información.
Inteligencia y Fuerzas Armadas
El Ziru Sirka fue conocido por mantener masivos ejércitos y enormes flotas de batalla para hacer cumplir su autoridad. Ahora, la antigua poderosa fuerza armada Vilani, en su mayor parte, ha sido subyugada por la fuerza militar del Tercer Imperio.
Vland comenzó a reforzar el control de su esfera comercial y finalmente la organizó en un estado centralizado en el -5.273. Esto señaló el inicio del Primer Imperio, aunque aún no había emperador. Durante el período de mil años de las Guerras de Consolidación, Vland conquistó y absorbió a sus enemigos hasta que no hubo más estados civilizados en sus fronteras (a excepción de una parte de las Extensión Vargr, aislados del Imperio por el Abismo Windhorn).
Las última guerra finalizó en −4.045 estableciendo los Vilani un imperio interestelar para gobernar todos sus territorios. Conocido como el Gran Imperio Estelar o Ziru Sirka, el calendario Vilani comienza en esta fecha como año 0. Sin amenazas exteriores, el Ziru Sirka duró casi 1.800 años; en su apogeo, al que se llegó como después del fin de las guerras, el Primer Imperio se extendió sobre 27 sectores y más de 15.000 mundos.
- Consulta Ziru Sirka para más información.
Calendario y Cronología
El calendario Vilani tiene sus orígenes en las profundidades del tiempo; sus unidades fueron dictadas por el período y la rotación de Vland (el mundo natal de los Vilani) alrededor de Urakkalan, su estrella.
Las fechas cuentan desde el año en que se estableció el Primer Imperio (el Imperio Vilani). Los años anteriores se anotan con el sufijo PI (Pre-Imperio); los posteriores con el sufijo IV (Imperio Vilani). No existe el año cero. Los años Vilani son aproximadamente 1,33 años estándar (unos 496 días). Los años Vilani se subdividen en estaciones, meses y semanas.
Consulta Calendario Vilani y Conversión de fechas para más información.
Tecnología e Investigación
Muchos mundos Vilani tienen NT 7 a 14, siendo la media entre 9 y 12.
En el -9.235 los Vilani hicieron su último gran avance, uno que aseguraría su dominio durante los siguientes 6.000 años. Un equipo de investigación que trabajaba en las fronteras del sistema Vland creó el primer prototipo funcional del motor de salto y demostró sus efectos.
En el -5.430, los Vilani por fin descubrieron el salto-2. Ninguna otra raza poseía esta tecnología, por lo que los Vilani mantuvieron el monopolio del salto-2 guardando celosamente su secreto del resto de razas.
Los mercaderes y comerciantes de Vilani son bien conocidos en todo el espacio imperial y más allá.
- Consulta la entrada de Ziru Sirka para más información.
Astrografía
Esta raza se localiza principalmente en las siguientes áreas:
Mundo natal
El mundo natal de esta raza es:
Listado de mundos: 1105
Se sabe que comunidades significativas de esta raza viven en los siguientes sistemas y mundos:
Referencias y Colaboradores (Fuentes)
- Marc Miller. The Traveller Book (Game Designers Workshop, 1982), 153,156.
- Gary L. Thomas, Joe Fugate. "Vilani High Fashion." The Travellers' Digest 19 (1990): .
- Gary L. Thomas, Joe Fugate. The Travellers' Digest 20 (Digest Group Publications, 1990), 37.
- James Holden, Joe D. Fugate Sr., Terrance McInnes. Vilani & Vargr (Digest Group Publications, 1990), 2-39.
- Michael Berry, David Burden. Milieu 0 Campaign (Imperium Games, 1996), 47-50.
- Martin Dougherty, Hunter Gordon. The Traveller's Handbook (QuikLink Interactive, 2002), 22.
- Martin Dougherty, Hunter Gordon. Gateway to Destiny (QuikLink Interactive, 2004), 22.
- Paul Drye, Loren Wiseman, Jon F. Zeigler. Interstellar Wars (Steve Jackson Games, 2006), 69-79.
- Jae Campbell. Encyclopaedia Dagudashaag (Signal-GK, 2017), 366.
- Matthew Sprange. "A concise history of the Vilani." Journal of the Travellers' Aid Society volume 1 (2019): 80-91.
- Colaborador: Lord (Marquis) y Maestro de Sofontología Maksim-Smelchak del Ministerio de la Ciencia