Difference between revisions of "Translations:Versions of Traveller/1/es"

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''''Traveller'''' se ha publicado en 11 versiones oficiales, cada una con su propio conjunto de reglas de juego implícitas y haciendose cargo del [[Special:MyLanguage/Setting|Escenario de campaña]].  
 
    
 
    
Traveler se diseñó originalmente como un juego de rol de ciencia ficción con un sistema genérico  y el escenario de campaña original fue el que los diseñadores prefirieron entre los distintos escenarios disponibles. Si bien se alentó a los árbitros a usar las partes que querían y cambiar lo que no les gustaba, la gran cantidad de material de trasfondo hizo que el [[espacio conocido]] del escenario de campaña fuera omnipresente.
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Traveler se diseñó originalmente como un juego de rol de ciencia ficción con un sistema genérico  y el escenario de campaña original fue el que los diseñadores prefirieron entre los distintos escenarios disponibles. Si bien se alentó a los árbitros a usar las partes que querían y cambiar lo que no les gustaba, la gran cantidad de material de trasfondo hizo que el [[Special:MyLanguage/Charted Space|Espacio conocido]] del escenario de campaña fuera omnipresente.

Latest revision as of 17:01, 6 September 2020

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Message definition (Versions of Traveller)
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''''Traveller'''' has been published in 11 official versions, each with their own set of underlying game rules and take on the [[Setting]]. 
  
Traveller was originally designed as a generic science fiction RPG system and the original setting was just one the designers favored out of the various settings which were available. While referees were encouraged to use the parts they wanted and change what they did not like, the wealth of background material made the [[Charted Space]] setting ubiquitous.
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Traveller Version

'Traveller' se ha publicado en 11 versiones oficiales, cada una con su propio conjunto de reglas de juego implícitas y haciendose cargo del Escenario de campaña.

Traveler se diseñó originalmente como un juego de rol de ciencia ficción con un sistema genérico y el escenario de campaña original fue el que los diseñadores prefirieron entre los distintos escenarios disponibles. Si bien se alentó a los árbitros a usar las partes que querían y cambiar lo que no les gustaba, la gran cantidad de material de trasfondo hizo que el Espacio conocido del escenario de campaña fuera omnipresente.