Translations:Setting/4/es

From Traveller Wiki - Science-Fiction Adventure in the Far future
Jump to navigation Jump to search

Ambientaciones de juego de Traveller (1977-2020)

Traveller Clásico
Publicado en 1977 desarrolló los primeros elementos del Tercer Imperio. Las zonas principales de la ambientación son:
MegaTraveller
Publicado en 1986, desarrollaba la ambientación de la Rebelión. El material publicado describe a grandes rasgos los eventos de la guerra y la Marca Espiral, apenas tocada por la guerra.
  • En el libro de referencia Hard Times se presenta Diáspora, se describe el estado general del Imperio y se dan reglas para simular los 11 años de guerra tras 1117.
Traveller: The New Era
Publicado en 1992, ambientada en la Nueva Era. Comienza con el libro de referencia Survival Margin y la caída del Tercer Imperio y un siglo de lenta recuperación.
Marc Miller's Traveller
Publicado en 1996, establece el Milieu 0 y usa el Sector Central como ambientación. Situada en los tiempos de la fundación del Tercer Imperio (0 a 200), la ambientación se centra en la Confederación Syleana y sus intentos de conquistar o absorver los mundos a su alrededor. Dada la dimensión de la Larga noche, la ambientación incluye el estilo de juego clásico 4X (exploración, expansión, explotación, exterminio) en un juego de rol.
GURPS Traveller
Publicado en 1998 y encuadrada en un Universo de Traveller alternativo en el que el Emperador Strephon no fue asesinado y la Rebelión y consiguiente Guerra final nunca pasó. GURPS Traveller añadió un montón de material a los sectores clásicos del Universo de Traveller y avanzó la línea temporal del Traveller clásico entre 15 y 20 años.
Traveller D20
Publicado en 2002 describe el Gateway Domain, uno de los patios traseros del Imperio. Una mezcla de mundos imperiales y varios estados cliente con un estilo similar al de la Marca Espiral pero sin el cliché de "gente importante y los viejos rencores". Situada en los 900s (unos 150 años antes del Traveller clásico) tiene un nivel tecnológico inferior.
GURPS Traveller: Interstellar Wars
Publicado en 2006 la ambientación cubre los 200 años de guerra, paz y abrumador cambio en el que el antiguo Imperio Vilani cae ante los advenedizos Terranos. En esta era de conflicto, ¡las oportunidades para la aventuras son más excitantes que nunca! Crea nuevas rutas comerciales dentro del mismo Imperio. Defiende tu planeta de invasores durante el Asedio de Terra. Contacta por primera vez con razas alienígenas. Ayuda a guiar a la Confederación Terrana desde un sólo planeta a un imperio que se extiende por varios sectores.
Traveller Hero
Publicado en 2007 nunca incluyó un milieu propio sino que cubrió varios previos incluyendo Milieu 0, milieu 1000, milieu 1116, la Rebelión y The New Era.
Traveller de Mongoose, 1ª edición
Publicado en 2008 Mongoose a la era y localización "Clásica", p.e., 1105 y la Marca Espiral. Aunque el libro básico apenas tiene detalles sobre el trasfondo, el primer suplemento fue sobre la Marca Espiral y publico grandes campañas en el sector del Brazo Troyano así como otros libros de sector.
Traveller 5ª Edición
Publicado en 2013 es una nueva versión de las reglas de Traveller. Hay menciones a la Galaxida, una era situada en el Milieu 1900 pero no hay libros de ambientación.
Traveller de Mongoose, 2ª edición
Publicado en 2016, esta edición continúa ambientada en la era Clásica. Algunos de los libros son nuevas versiones de manuales de la primera edición. También han añadido el Sector Reft y extensas aventuras nuevas.