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Fieles a su palabra, el reglamento sigue el diseño de Traveller Clásico, utilizando los 2d6 para la mayoría de mecánicas de creación de personajes y resolución de las tiradas. Fue actualizado con una nueva tabla de eventos para los fallos de supervivencia durante el proceso de creación del personaje. También incluye un sistema de resolución de tareas (similar a [[MegaTraveller]]) para ayudar a resolver ciertos combates y otras situaciones interesantes.
 
Fieles a su palabra, el reglamento sigue el diseño de Traveller Clásico, utilizando los 2d6 para la mayoría de mecánicas de creación de personajes y resolución de las tiradas. Fue actualizado con una nueva tabla de eventos para los fallos de supervivencia durante el proceso de creación del personaje. También incluye un sistema de resolución de tareas (similar a [[MegaTraveller]]) para ayudar a resolver ciertos combates y otras situaciones interesantes.

Latest revision as of 08:44, 21 September 2020

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Message definition (Mongoose Traveller)
== Description ([[Specifications]]) ==
True to their word, the rules followed the Classic Traveller design, using 2d6 for most character creation and resolution mechanics. It was updated with an events table for failing a survival roll in character creation. It also included a task system (similar to [[MegaTraveller]]) for ease of resolving combat and other interesting events.

Descripción (Especificaciones)

Fieles a su palabra, el reglamento sigue el diseño de Traveller Clásico, utilizando los 2d6 para la mayoría de mecánicas de creación de personajes y resolución de las tiradas. Fue actualizado con una nueva tabla de eventos para los fallos de supervivencia durante el proceso de creación del personaje. También incluye un sistema de resolución de tareas (similar a MegaTraveller) para ayudar a resolver ciertos combates y otras situaciones interesantes.